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	<title>Marask.com &#187; hi-tech</title>
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	<description>pensieri, parole, opere ed omissioni dell&#039;era digitale</description>
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		<title>Spore!</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 09:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marask</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
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<p>Al di là di quello che pensano in molti, io sono sempre stato fermamente convinto che i videogiochi siano una forma d&#8217;arte, non meno nobile della letteratura, la pittura o la musica. Credo anzi che alcuni creatori di videogiochi siano da inserire a pieno titolo tra i grandi artisti del nostro tempo, menti brillanti e geniali in grado, se non proprio di cambiare il mondo, almeno di renderlo un pochino più divertente. Uno di questi mostri sacri è sicuramente Will Wright, creatore di capolavori assoluti come &#8220;SimCity&#8221;, &#8220;The Sims&#8221; e questo &#8220;Spore&#8221; che, se dovesse rispettare le aspettative, sarebbe forse il prodotto più rivoluzionario mai visto su un pc o su una console.</p>
<p>3,8 MILIARDI DI ANNI</p>
<p>Tanto è passato da quando il primo organismo unicellulare ha fatto la sua comparsa aulla Terra, da qualche parte nelle profondità degli oceani. Oggi i discendenti di quel singolo esserino sono arrivati a popolare ogni angolo del pianeta e addirittura a lanciarsi nell&#8217;esplorazione dello Spazio. Ecco, questo è più o meno quello che Spore ci offrirà: la possibilità di prendere in mano un mondo allo stadio larvale e di farlo crescere, di farlo evolvere fino a sviluppare una civiltà abbastanza progredita da staccarsi da terra e volare verso le stelle&#8230; e scusate se è poco!</p>
<p>A quanto ci è dato di sapere ora, il gioco si evolverà attraverso un sistema a 5 fasi: cellule, creature, società tribali, civiltà avanzate ed esplorazione spaziale, coprendo di fatto un lasso di tempo che definire eterno non è poi così iperbolico. Attraverso il lento scorrere dei millenni vedremo le nostre creaturine muoversi nel brodo primordiale e poi, mano a mano che il loro DNA si raffinerà grazie all&#8217;evoluzione, le potremo osservare mentre si muovono, cacciano e sviluppano le prime rudimentali abilità sociali, il tutto con una visuale alla &#8220;Super Quark&#8221;, che ci permetterà di muoverci a pieno nel loro ambiente.</p>
<p style="text-align: center;"><img style="vertical-align: middle;" src="http://eu.spore.com/images/content/creaturestories/players_stories.png" alt="Crea la tua razza in totale libertà!" width="251" height="176" /></p>
<p>GIOCA A FARE IL DIO, A 360 GRADI!</p>
<p>Se il fatto di controllare l&#8217;evoluzione di un intero pianeta vi sembra ancora poco, è il caso di specificare che non avremo a che fare con creature &#8220;prefabbricate&#8221;, ma avremo la più totale libertà di modellare la nostra fauna come più ci piace, grazie al favoloso editor che ci permetterà, tra l&#8217;altro, di dare forma a quasi tutto quello che vedremo su schermo: creature, edifici, veicoli e persino astronavi. Insomma, ci potremo scatenare e creare ogni genere di folle abominio, senza nessuna limitazione se non la nostra creatività. </p>
<p>E non finisce qui! Spore offrirà anche la possibilità di giocare direttamente online e di esplorare un&#8217;intera Galassia composta dai mondi degli altri giocatori, dalle loro specie e dalle loro civiltà.</p>
<p>Insomma, pare che il buon Will ce l&#8217;abbia fatta un&#8217;altra volta e abbia sfornato l&#8217;ennesimo capolavoro destinato a rimanere negli annali&#8230; sperando che le premesse siano rispettate, non possiamo fare altro che aspettare la data di rilascio (sembra che sarà il 4 settembre 2008) e divertirci, nel frattempo, con il creature editor, già scaricabile dal sito <a href="http://www.spore.com">www.spore.com</a>. Provatelo, per me è già impossibile staccarmi dal pc! </p>
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